DOTA2 10月2日6.88e平衡性更新 全英雄削弱汇总
DOTA2在10月2日的月日晚上进行了一大波的更新。而且还是衡性平衡性的改动。对大量的更新英雄进行了削弱。一起来看看99单机小编熊卜卜的全英DOTA2 10月2日6.88e平衡性更新 全英雄削弱汇总哈。
综合
- 幻象攻击建筑物的雄削伤害降低效果从25%增加为30%
英雄
天穹守望者
- 风暴双雄复制体的击杀金钱和经验奖励从140增加至160(buff)
斧王
- 反击螺旋的伤害从90/120/150/180点降低至75/110/145/180点(削弱)
蝙蝠骑士
- 烈焰破击的冷却时间从14秒增加至17秒(削弱)
赏金猎人
- 追踪术的魔法消耗从50点增加至65点(削弱)
卓尔游侠
- 基础攻击力减少4点(削弱)
上古巨神
- 回音重踏的持续施法时间从1.2秒增加至1.3秒(削弱)
虚空假面
- 现在时间膨胀只会作用于正在冷却的技能,原来未在冷却的弱汇技能即使再施放也将不会受到影响
- 时间膨胀的每个技能减速效果从8%增加至10%(buff)
哈斯卡
- 活血术的加强效果触发血量从40%降低至35%(削弱)
艾欧
- 降临的生效延迟从2.5/2.25/2秒增加至2.7/2.35/2秒(削弱)
主宰
- 基础攻击力减少2点(削弱)
光之守卫
- 法力流失的魔法消耗从75点增加至150点(削弱)
- 冲击波的作用范围从350增加至375(buff)
- 致盲之光的击退距离从400增加至525(buff)
昆卡
- 洪流的伤害从120/180/240/300点降低至75/150/225/300点(削弱)
米拉娜
- 群星风暴的神杖升级效果从每8秒触发一次增加至每9秒一次(削弱)
变体精灵
- 智力成长从1.5降低至1.1(削弱)
全能骑士
- 驱逐的施法前摇从0.5秒降低至0.35秒(削弱)
- 驱逐的持续时间从6/8/10/12秒降低至4/6/8/10秒(削弱)
神谕者
- 基础攻击力减少6点(削弱)
殁境神蚀者
- 基础护甲减少1.5点(削弱)
幻影刺客
- 窒息之刃的施法距离从1200降低至825/950/1075/1200(削弱)
力丸
- 烟幕的减速效果从25%降低至19/21/23/25%(削弱)
沙王
- 移动速度减少5(削弱)
暗影恶魔
- 暗影剧毒的起始伤害从50点降低至26/34/42/50点(削弱)
伐木机
- 基础力量减少1点(削弱)
物品
- 魔龙枪的力量加成从14降低至13(削弱)
- 凝魂之泪的冷却时间从4秒增加至6秒(削弱)
- 净魂之刃的冷却时间从2秒增加至4秒(削弱)
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